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Toque de Magma .

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Evocação: 1 rodada

Alcance: Toque

Duração: 10 rodadas

Resistência à Magia: Sim.

Sacerdotes, em geral não são os mais combativos, preferindo aperfeiçoar suas habilidades em outros campos, mas considerá-los inofensivos é um tremendo erro.

Este milagre, que utiliza parte do sangue do sacerdote, transmuta a arma que estiver segurando em sua mão em uma versão de magma puro e fervente, aumentando de forma terrível seu poder destruição. Para invocar este milagre o Sacerdote, gasta além de seu K

Ao final da duração, a arma esfria rapidamente, se tornando cinzas. Armas mágicas que sejam afetadas por este milagre, podem resistir mas se falharem serão destruídas ao fim do milagre.
  • Toque de Magma 1: Aumenta em 10 pontos o dano causado pela arma.
  • Toque de Magma 3: Aumenta em 15 pontos o dano causado pela arma.
  • Toque de Magma 5: Aumenta em 25 pontos o dano causado pela arma.
  • Toque de Magma 7: Aumenta em 35 pontos o dano causado pela arma.
  • Toque de Magma 9: Aumenta em 50 pontos o dano causado pela arma.


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Perdida - Parom

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